jueves, 16 de febrero de 2012

Gamestorming

Existen algunas metodologías que encuentro geniales, una de ellas es presentada en el libro Gamestorming que conocí gracias a mi amigo @lcruz, este presenta de forma fácil como usar los juegos para buscar la innovación. En el libro podemos ver, que los negocios estan construidos en base a objetivos y estos implican moverse desde un punto en A a uno en B (obvio).

El espacio entre estos puntos (A y B) se llama challange space. En los negocios siempre podemos definir claramente el punto B. No obstante cuando hablamos de innovación, no siempre es posible determinar el punto específico al que se puede llegar, un ejemplo claro es el viaje a la Luna. En este challange space las reglas aparecen a medida que el juego se desarrolla, el objetivo no está claro al principio, como ejemplo puedo decir que un día fui a buscar a mi hija al jardin y fue asombroso ver que jugaban a las escondidas de una forma totalmente nueva, inventaron ellos mismos sus reglas. En el libro se presenta que los objetivos de esta busqueda de ideas innovadoras son prometedores pero difusos y esta forma deactuar se parace mucho a la manera en como los niños inventan sus juegos.

En Gamestorming, los objetivos difusos deben ser:

1.- Emocionales, para motivar pasión y energia.

2.- Sensoriales, que se representan en dibujos o modelos fisicos.

3.- Progresivos, para ajustarlos en el proceso.

Es un excelente libro para entender el proceso de generación de ideas innovadoras. como dice @rpardo lleno de sabiduría, leánlo!